DUPER, zincir üzerinde çalışan bir Gerçek Zamanlı Strateji (RTS) oyunudur. Oyuncular, kaynak toplayabilir, üsler ve savunmalar inşa edebilir, orduları yönetebilir ve birbirlerinin kulelerini ele geçirebilirler; bu, Sid Meier’in Civilization ve Markus Persson’un MiniCraft oyunlarına benzer zengin bir 2D dünyada gerçekleşir. Zincir üzerindeki varlıklar üzerine odaklanan diğer kripto oyunlarının aksine, DUPER tüm oyun mantığını ve durum değişikliklerini blokzincirinde saklar ve geleneksel oyun sunucusunun yerine geçer. Bu sayede, oyun örnekleri yalnızca tamamen şeffaf olmakla kalmaz, aynı zamanda “modlama”ya da açıktır – herhangi bir oyuncu, akıllı kontratlar aracılığıyla temel oyun mantığıyla etkileşime geçip onu geliştirebilir.